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Programme de 4ème PIX Compétences numériques S11-Le réseau informatique S12-L’évolution des moyens de communication S13-La domotique S14-Eclairage automatisé S15-Mbot S16-Labyrinthe S17-RobotProg
Tableau de synthèse des compétences du cycle4 Brevet 2018 : Infos à connaître 3ème – grille d’évaluations des compétences 6ème – grille d’évaluations des compétences Epreuve de technologie du brevet 2016
Thème : Programmation avec Scratch 3 Accès direct aux activités de cette séquence Activité A Les bases de Scratch Activité B Expérimentons Scratch Activité C Ping-pong ou tennis Synthèse à compléter Ce que je dois retenir… Compétences travaillées Connaissances CT 5.1 Simuler numériquement la structure et/ou le comportement d’un objet. Notions d’écarts entre les …
Liste des logiciels en Technologie Robotprog (programmer un robot par algorigramme) Algobox (Programmation algorithmique) SweetHome3D (modeleur CAO 3D) Mblock (programmation en bloc) Scratch 2 (programmation en bloc) Scratch 3 (programmation en bloc) Scratch3 (en ligne) Inkscape (Dessin vectoriel)